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社会のモンダイを遊びに変えるゲームデザインの考え方

社会問題の解決にゲームの力を活かす? シリアスゲームとゲーミフィケーションの考え方を実例を交えながら解説し、議論します。

2013年11月12日

Unity の開発環境が生み出す可能性

シリアスゲーム ゲーミフィケーション 社会問題 デザイン ゲームデザイナー Unity

2013年11月26日

How to Get Published in a Scientific Journal

論文の投稿先選びから論文掲載までの過程を中心に、学術誌への投稿にまつわる基本をお話しします。(英語)

2014年9月29日

Writing to Publish: Essential Elements

編集者が投稿論文を選別する際に確認するポイントや、論文の質に差がつく図や結果の伝え方をご紹介します。(英語)

2014年9月29日

「空気を読む」の「空気」って何?:面目行為と方針

私たちが普段、面目を保つためにおこなっている行為にはどのようなものがあるでしょうか。E. ゴフマンの社会的相互作用の理論をもとに、人の社会的なふるまいを分析します。

2016年2月12日

今日からはじめるマインドフルネス瞑想―知る、体験する、少しわかる

レーズンを食べるユニークな瞑想体験を交えながら、マインドフルネスとは何か、瞑想が心身にどのような影響をもたらすのかを学びます。

2015年12月4日

中国台頭の国際心理:内外の温度差を中心に

園田教授が実施してきた質問票調査の結果をもとに、アジア域内で見られる中国台頭の「国際心理」について概観します。

2016年10月15日